Wine 10.0-rc1 发布:Linux 运行 Windows 应用新篇章
IT之家 12 月 7 日新闻,Wine 团队明天(12 月 7 日)宣布了 Wine 10.0 首个候选版本,进一步晋升 Linux 刊行版运转 Windows 利用才能。Wine 10.0-rc1 的意思,不只仅是个新候选版,更主要的是,它代表一年一度代码解冻(code freeze)阶段的开端,在该阶段,团队不再增加新的内容,而是专一于修复 BUG,一直打磨寻求稳固。Wine 10.0-rc1 带来了多项重磅进级,此中 vkd3d 更新至 1.14 版,加强了 Direct3D 12 支撑;Mono 引擎进级至 9.4.0 版,晋升了 .NET 框架的兼容性;新版还新增了蓝牙驱动顺序的初始版本,为将来更完美的硬件支撑奠基了基本。对开辟者来说,Wine 10.0-rc1 为 C runtime 函数新增 UTF-8 支撑,并支撑应用构建 ID 拆分调试信息,便利开辟者调试跟优化。在修复 BUG 方面,Wine 10.0-rc1 修复 17 个已知 Bug,包含 Bloodrayne 2、Heroes of the Storm 等游戏的成绩,以及 Mathcad 15 跟 Dragon Unpacker 的瓦解成绩。IT之家注:Wine 是一个兼容层,容许在 Linux、macOS、BSD 跟 Solaris 等多品种 Unix 体系上运转 Windows 利用顺序,经由过程将 Windows API 挪用转换为 POSIX 挪用来实现这一点,从而使 Windows 顺序无需修正即可在这些体系上运转。告白申明:文内含有的对外跳转链接(包含不限于超链接、二维码、口令等情势),用于通报更多信息,节俭甄选时光,成果仅供参考,IT之家全部文章均包括本申明。
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