《天国:解救2》前瞻:一款更精密的“中世纪模
起源:游戏研讨社2月5日,《天堂:救命2》就要正式出售了。2018年,此前鲜为人知的《天堂救命》成为了昔时的小众爆款:中世纪RPG、高度拟真、波希米亚,无论哪个要害字看上去都不具有“火”的可能性,但凭仗踏实的模仿休会跟深度的剧情内容,它冲破惯例的游戏计划终极失掉了宽大玩家的承认。至今曾经累计了超越10万条评估而此次,咱们也拿到了捷克战马任务室供给的提前测评资历——在这篇前瞻性子的评测中,咱们能就前多少小时的游戏内容聊聊这部续作的试玩感触。对年夜少数著名电子游戏系列来说,“第二作”都市成为系列的分水岭:能不克不及在承载前作上风的基本上,做出充足有吸引力的改革(相似于《巫师1》到《巫师2》的逾越),每每会成为“还是否数‘3’”的要害。而多少个小时的后期试玩里,我的心坎曾经有了一个谜底:至少在弄法体系跟天下不雅风味上,《天堂:救命2》仍然保障了初代的优质休会。对《天堂:救命》的年夜少数玩家而言,这款游戏的魅力并非来自罕见的“快感”,而是“慢”:迟缓、踏实地,用以致有点相似于步行模仿的风味带玩家休会实在的中世纪天下面貌。《天堂:救命2》里,咱们仍然追随亨利的脚步,持续在波西米亚的地皮上誊写汗青。但比拟初代的“故乡农歌”式慢节拍终场,续作的序章场景显明要更巨大一些(也能显明看出战马任务室有了更为充分的上演估算):剧烈的中世纪城堡围攻战、亨利与战友们的并肩合作,跟着剧情的推动,时光才倒回多少周前的安静日子。而续作在“模仿休会”上最年夜的变更,是配角亨利可能抉择更多元的身份途径。这一次,亨利不只能够成为一名南征北战的剑士,也能够抉择深耕学者道路,或许成为一名暗影中行走的刺客——固然,这些抉择都市影响到他在游戏中的表示。比方,学者道路则让亨利能够经由过程浏览晋升本人的学问,解锁新的对话选项,乃至能让他在战役中取得额定的教训。这种“脚色多样性”让玩家可能依据本人的爱好来塑造亨利的特性跟技巧。这也让配角可能更好地融入《天堂:救命2》里实在的波西米亚汗青。为了防止剧透,详细的剧情开展咱们之后再聊——但最让我惊奇的,是为了实现这种汗青不雅感,续作里“沉迷模仿”的细节做得还能更“细”。举个例子,《天堂:救命2》中,食品的保留与新颖度引入了更为实在的设定。比方,你不再能随便塞满背包的食品,而是必需斟酌食品的保质期——面包跟卷心菜寄存得越久,品德降落得越快,想要让食品保留更久,就得应用烟熏或风干的方式——这让中世纪平平无奇的每一餐都储藏了相似SOC游戏的生活压力。除了食品,《天堂:救命2》也没能少了酒精。在续作中,酒精这一元素成为交际、战役乃至是生活中的一局部,像是适量的喝酒会增添一些战役上的小上风,但假如喝多了,不只会影响你的属性,还可能让你得到苏醒,乃至被身边的NPC偷走衣物,带来了一些弗成预感的成果。这种“生涯感”,是战马任务室没能忘记的“成本行”。《天堂:救命2》里的交际体系也失掉了年夜幅扩大,亨利的打扮会影响他与NPC的互动,还直接决议了他在差别交际场所中的表示。不外,续作中并非全部体系都在做加法。比方前作进修本钱昂扬的拟真战役——此次直接从“六择”简化到了“四择”,玩家的攻打偏向仅须要把持在四个,增加了因输入过多而发生的凌乱感。总体而言,《天堂:救命2》是战马任务室在初代基本上去芜存菁的结果。在保存前作深入汗青模仿的基本上,续作参加了更多的精巧细节,尤其是在战役、交际跟脚色生长方面都有了明显的“深挖”。不外,这款游戏仍旧坚持了初代的“慢热”节拍——对想要疾速取得心流反应的玩家来说,可能就须要调剂本人的冀望。更详细的游戏内容,咱们也会在作品出售后再与各人探究。